Очень давно, чтобы поиграть в видео игры, детям и подросткам приходилось ходить в игровые залы. В наши дни все изменилось - дети самостоятельно играют в любимые видео игры, сидя на диване у себя дома. Так с чего же все началось?
Все началось с инженера Ральфа Баера. Разрабатывая телевизор в 1951 году в Нью-Йорке, он впервые задумался об интерактивном телевидении. И вот в 1966 году Баер создает простую видеоигру для двух игроков, Chase. Для вывода изображения игры использовался обыкновенный телевизор. В этой очень простой игре две точки гонялись друг за другом по экрану.
В 1968 году выходит первый прототип видео приставки "Brown Box". Эта видео приставка имела два контроллера, световую пушку и шестнадцать переключателей, которыми можно было выбрать игру для проигрывания.
Баер сделал попытки договориться с несколькими производителями. В итоге, было достигнуто соглашение с компанией Magnavox в 1969 году. Уже в мае 1972 выходит Magnavox Odyssey – одна из первых игровых приставок, в которой использовались картриджи.
Первая в мире микропроцессорная игровая приставка computers.wikimart.ru/computers/console/ появилась в августе 1976 года. Компания Fairchild Semiconductor выпускает игровую приставку с возможностью использования игр на картриджах – Fairchild VES.
Но по-настоящему «домашней» игровая приставка становится в 1977 году, когда компания Atari выпускает игровую видео приставку VCS (Video Computer System), известную позже как Atari2600. В том же году Nintendo выпустила свою игровую консоль TV Game 6. Правда Atari2600 быстро стала самой популярной из всех ранних игровых приставок.
В 1978 году компания Magnavox выпускает в США и Канаде свою микропроцессорную консоль Odyssey. Philips Electronics выпускает ту же приставку в Европе под названием Philips G7000. До этого Philips также разработала семейство более мощных консолей Interton VC 4000.
В те годы (впрочем, как и сейчас) были очень популярны аркады. И Midway выпускает свою первую игру, которая могла бы сохранять счет. Как она называлась? Ну разумеется всемирно известные «Space Invaders»!
В 1979 году, из программистов, ушедших из Atari, формируется компания Activision. Таким образом, эта компания стала первым сторонним разработчиком видеоигр. В следующие несколько лет появляется несколько новых разрабочиков, идущих по стопам Activision.
В 1980 году было создано множество классических аркад. Например, всем известные видео игры от Atari 'Asteroids' или от Namco 'Pacman' , в которые сейчас легко можно сыграть на портативных игровых приставках типа Nintendo DS.
В том же году компания Mattel выпускает приставку Intellivision. У нее был уникальный процессор с инструкциями шириной в 10 бит и регистрами размером 16 бит. Но она была дороже, чем приставка Atari. К тому же, компания Atari обладала эксклюзивными правами на портирование игр с большинства популярных игровых автоматов. Следовательно, она оставалась лидером на рынке видео консолей.
В 1982 году рынок был уже переполнен игровыми приставками. Полки магазинов стали заполнять некачественные игры от новых сторонних разработчиков. Персональные компьютеры становились все более доступны простому человеку. В итоге, в декабре 1982 года возникает кризис, который продолжается весь 1983 год.
Компании Magnavox и Coleco закрывают свои подразделения по производству игр и окончательно покидают рынок. Atari была продана, остальные обанкротились. Тем, кто оставался на плаву, приходилось меняться. Так, компания Activision выживает и продолжает разработку за счет реструктуризации. От первоначальной компании осталось только название. На несколько лет индустрия видеоигр стала убыточной. На плаву остались самые сильные компании - Nintendo, Sega и Atari – ведущие конкуренты рынка.
NESВ 1983 году Nintendo выпускает «систему развлечений» – NES «Nintendo Entertainment System» известной в Японии как Famicom (от англ. family computer — семейный компьютер). Как раз с выпуском этой консоли связывают возрождение индустрии видео игр. К 1985 году эта приставка завоевывает американский рынок.
Правда, не смотря на доминирование NES, на рынке присутствовали и другие популярные консоли — Sega Master System и Atari 7800. Кроме того, в 1987 году в Японии начались продажи приставки Sharp X68000.
В это время появляются первые ролевые компьютерные игры и двухмерные игры с видом «сбоку», такие как Super Mario Bros. и Sonic the Hedgehog. И еще выходят первые части многих известных игровых серий: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Dragon Quest, Metroid, Mega Man, Metal Gear, Castlevania, Final Fantasy, Phantasy Star и Bomberman.
30 октября 1987 года выходит 16-битная приставка NEC PC Engine (известного как TurboGrafx-16 на рынке Северной Америки). Игровые приставки вновь становятся популярными. Основными конкурентами становятся консоли Super Nintendo Entertainment System и Sega Mega Drive. Борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр.
Playstation К 1995 году Atari не выдерживает конкуренции и покидает рынок игровых приставок. Однако возникает новый конкурент – Sony, популярность которой возрастает и вырывается в лидеры среди производителей игровых консолей. В том год Sony выпускает 'Playstation' – 32ух битную игровую приставку с CD-дисками, Sega выпускает 'Saturn', а Nintendo – 'Nintendo 64', которые были последними игровыми консолями с картриджами.
Источник: Дарья Булавина 30 августа 2011