Настоящие профессионалы утверждают, что создать компьютерную игру вовсе не сложно. Ведь техническая часть сегодня существенно упрощена появлением интуитивных движков и прочих приспособлений. Но вот сделать творение успешным позволит только нестандартная идея, что способна впечатлить пользователя и захватить его внимание на длительное время. Именно идея сотворить нечто экстраординарное, не имеющее альтернативы в игровом мире в итоге сделало программиста Маркуса Перссона одним из самых успешных создателей онлайн игр. До продажи всех прав пресловутым Microsoft, именно ему принадлежала известная игрокам всех поколений Minecraft.
Сегодня эту игру знают во всем мире и не удивительно, что кроме массы допллнений, выходили творения вовсе не связанные с игровой индустрией. Так, мастера с удовольствием создают игрушки для детей в виде инструмента или оружия главного героя Майнкрафта. На 2022 планируется закончить съемки полнометражного фильма по мотивам игры. Также есть и полноценная литература о событиях, связанных с данной игрой. Хорошим примером может служить книга Minecraft: the Crash, написанная Трейси Батист. Купить экземпляр на украинском языке можно по ссылке https://grenka.ua/349125/minecraft-avariya. Автор повествует о двух друзьях - Бьянке и Лонни, которые попадают в страшную аварию. Девочка пережила тяжелую травму и буквально прикована к больничной койке. Отрешиться от суровой реальности ей помогает особая версия Minecraft. Играя на больничном сервере с другими пациентами, ей удается повстречать странного молчаливого аватара, в котором героиня узнает своего друга. Удастся ли Бьянке с ее новыми знакомыми спасти мальчика?
Конечно, в далеком 2009 году простой программист Маркус Перссон не подозревал ни о популярности своего творения, ни о контракте с Microsoft на невероятные 2,5 млрд долларов. Он просто создал мир, в котором можно все! Вначале набросок игры, созданный в течение нескольких дней, оказался на форуме, где все желающие могли опробовать его. Но уже через месяц проект начал приносить прибыль - идея понравилась пользователям! Со временем игра обрастала доработками, а ее популярность только возрастала. Бета тестирование игры продолжалось вплоть до ноября 2011 года, а уже в январе количество проданных копий перевалило аз миллион! А ведь парень просто хотел провести некий эксперимент и узнать что будет, если "скрестить" полюбившиеся ему игры - Dwarf Fortress и Infiniminer. Получился Minecraft, привлекающий фанатов по всему земному шару и по сей день.
Источник: Алексей Петрович, 2 марта 2021